Дело в том, что ЖК-дисплеи (LCD) формируют крайне качественную картинку. И тогда разработчики решили помещать внутрь пикселя не один сэмпл, а сразу четыре. Причем они располагались не в одном месте, а в разных. Все эти слова и аббревиатуры выглядят страшно только на первый взгляд. Далее мы опустим множество технических нюансов и сфокусируемся только на принципе работы этих технологий.
Нетрудно догадаться, что нагрузка на ГПУ также увеличивается в 4 раза. В системы HYPERPC устанавливаются графические ускорители от компании NVIDIA серии RTX. Это значит, что вам будет доступно любое сглаживание, в том числе и DLSS. Оно в разы повышает частоту кадров и позволяет играть с новейшими графическими технологиями.
- Она позволяет не только вовремя обновлять драйверы видеокарт NVIDIA, но и накладывать графические эффекты.
- Объяснить простыми словами, как работает этот тип сглаживания, сложно.
- Но в графических настройках встречаются параметры, названия которых нам совершенно ни о чем не говорят.
- А все потому, что каждый сэмпл воспринимается системой как самостоятельный пиксель.
DLSS (Deep Learning Super Sampling)
Да, это метод работает настолько элементарно, насколько звучит. Никаких манипуляций с точками, сэмплами или выборками. Просто берется часть предыдущего кадра и что такое сглаживание совмещается с новым.
Новая технология получила название «MultiSample Anti-Aliasing» или MSAA (у нас ее принято называть мультисэмплингом). В большинстве случаев свежий алгоритм действительно требовал намного меньше мощности. Однако в видеоиграх по-прежнему оставались сцены, где MSAA был настолько же «прожорливым», что и SSAA. Например, в лесах с большим количеством растительности. Также мультисэмплинг значительно уступал суперсэмплингу по эффективности.
Что такое сглаживание в играх и какое лучше выбрать
Но перед этим оговоримся, что для простоты восприятия мы опустим сложные нюансы. Рядовому геймеру нет необходимости подробно знать о каждом алгоритме сглаживания. Наша задача – донести до вас информацию так, чтобы вы научились легко настраивать графику в видеоиграх. DLSS-сглаживание обладает теми же преимуществами и недостатками, что и TAA. А все потому, что временный антиалиасинг лежит в основе этой технологии. Если упростить до максимума, то DLSS – это тот же TAA, но с прибавкой производительности.
- Да, это метод работает настолько элементарно, насколько звучит.
- Эти вспомогательные сэмплы собирают информацию о соседних пикселях для построения более качественного изображения.
- Оно в разы повышает частоту кадров и позволяет играть с новейшими графическими технологиями.
- Речь идет, конечно же, о DLSS, или «сглаживании на основе глубинного обучения» от компании NVIDIA.
- Когда мы заходим в настройки графики любой современной игры, то видим множество параметров.
CSAA (Coverage Sampling Anti-Aliasing)
Она позволяет не только вовремя обновлять драйверы видеокарт NVIDIA, но и накладывать графические эффекты. Зайдите в игру, нажмите сочетание клавиш Alt+F3 и добавьте резкость. Ее интенсивность настраивается с помощью ползунка.
CSAA (Coverage Sampling Anti-Aliasing)
Однако у этой разработки был всего один недостаток – она требовала невероятно много вычислительной мощности. И все эти поиски привели к тому, что на сегодняшний день созданы десятки самых разных алгоритмов. Более того, они продолжают разрабатываться и совершенствоваться. На дворе 2023 год, но проблема сглаживания в современных играх по-прежнему не решена. Именно этот алгоритм является стандартом для игровой индустрии.
Вы поймете, что ничего суперсложного здесь на самом деле нет.
Создали TAA – гениальные разработчики из компании NVIDIA. Да потому, что только им пришла в голову простейшая мысль – использовать отработанные кадры с пользой. Также недавно вышла отдельная версия DLSS – DLAA.
Даже трассировка лучей не станет для вас особой проблемой. С компьютерами HYPERPC вам открывается полноценный доступ в мир гейминга на максимальных настройках графики. Так почему у нас FPS прибавляется, а не отнимается? Дело в том, что при включении DLSS на ваш монитор выводится изображение с меньшим разрешением. Например, если у вас дисплей Full HD, и вы включаете DLSS на «качество», то игра работает не в 1080p, а в 720p.
Многие пользователи просто не смогут себе позволить настолько дорогую технику. Да, начиная с 2013 года в магазинах начали появляться мониторы и телевизоры с разрешением 4K. Они имеют примерно на 6 миллионов пикселей больше, чем у Full HD дисплеев. Но их стоимость, а также необходимость покупать топовые видеокарты отпугивают геймеров даже в 2023 году. Согласно статистике Steam, лишь 2,6% пользователей имеют 4K мониторы.
Кстати, не забывайте, что «мыло» можно уменьшить, увеличив разрешение картинки. Во многих играх есть такой параметр – «масштаб разрешения». Если повысить его, например, до 130%, то игра будет работать в разрешении на 30% больше исходного.
Leave a Reply